O universo dos MMORPGs está repleto de franquias adormecidas, cujos nomes evocam memórias de batalhas épicas e comunidades vibrantes. Poucos, no entanto, carregam um legado tão focado e controverso quanto R.O.H.A.N.. Agora, esse titã do PvP ressurge das cinzas, não apenas como uma sequência, mas como um ambicioso experimento que funde a nostalgia do combate hardcore com a fronteira volátil da tecnologia blockchain. Com o pré-registro global aberto desde 5 de setembro, R.O.H.A.N. 2 Global chega com uma promessa audaciosa: redefinir a propriedade de ativos digitais e construir uma economia virtual sustentável onde seu predecessor tropeçou.
O Retorno de um Titã do PvP: Uma Introdução ao R.O.H.A.N. 2
O anúncio oficial marcou uma colaboração estratégica entre a Playwith Korea, guardiã da propriedade intelectual original, e a NEXUS, uma empresa especializada em tecnologia Web3. Esta não é uma simples relação entre desenvolvedora e publicadora; é uma fusão calculada, projetada para alavancar a poderosa marca
R.O.H.A.N. para introduzir uma nova infraestrutura econômica no blockchain. A premissa central é clara: honrar o universo e as mecânicas de batalha que cativaram uma legião de jogadores, ao mesmo tempo em que se integra a tecnologia blockchain para expandir a posse de ativos no jogo, como personagens e itens, em nível de conta. O objetivo é atrair tanto a velha guarda, sedenta por um retorno ao combate implacável, quanto uma nova geração de jogadores nativos do mundo cripto, criando uma ponte entre as comunidades de jogos Web2 e Web3.
Ecos de Blood Feud: O Legado Duradouro do R.O.H.A.N. Original
Para entender as altas expectativas e o ceticismo que cercam R.O.H.A.N. 2, é essencial revisitar seu predecessor, R.O.H.A.N.: Blood Feud, lançado em maio de 2008. Em uma era onde muitos MMORPGs optavam por servidores mais seguros,
Blood Feud abraçou o caos do PvP (Player versus Player) de mundo aberto. O jogo se destacou por sistemas que não apenas permitiam, mas incentivavam o conflito.
O mais notório era o Sistema de Vingança, uma mecânica que registrava os jogadores que o mataram em uma “Lista de Alvos”, permitindo que você e seu grupo se teletransportassem instantaneamente para a localização do seu algoz para exigir retribuição. Isso criava rivalidades dinâmicas e narrativas impulsionadas pelos próprios jogadores. Complementando isso, as
Batalhas por Cidades permitiam que guildas lutassem pelo controle de territórios, concedendo aos vencedores o direito de cobrar impostos sobre as transações comerciais, adicionando uma camada de poder político e econômico ao PvP. A filosofia de design do jogo foi personificada na classe
Assassino Dhan, uma raça dedicada ao PvP que ganhava experiência ao matar outros jogadores, em vez de completar missões tradicionais.
No entanto, o legado de Blood Feud também é manchado por críticas significativas. O jogo era conhecido por seu grind (processo repetitivo para evoluir) exaustivo para alcançar o conteúdo de endgame e, mais criticamente, por uma percepção generalizada de que se tornou “pay-to-win” (P2W). A loja de itens do jogo acabou criando um abismo intransponível entre jogadores que investiam dinheiro real e aqueles que não o faziam, uma queixa comum entre veteranos. É essa memória que lança uma sombra sobre a introdução de uma economia NFT em
R.O.H.A.N. 2, colocando sobre os desenvolvedores o ônus de provar que seu novo sistema é uma evolução, e não uma repetição dos erros do passado.
Forjando um Novo Reino: Gameplay e Evolução em R.O.H.A.N. 2
A jornada para R.O.H.A.N. 2 Global não foi linear. Uma sequência anterior, intitulada Rohan 2: Legacy of Steel, foi anunciada por volta de 2012 e prometia inovações de gameplay radicais, incluindo um modo PvP que combinava elementos de MOBA e RTS (Estratégia em Tempo Real). Essa versão, no entanto, foi cancelada ou nunca chegou ao mercado ocidental, e o projeto atual tomou uma direção diferente.
R.O.H.A.N. 2 Global optou por uma abordagem mais segura, focando em modernizar a fórmula clássica em vez de reinventá-la. As promessas incluem uma revisão gráfica completa com efeitos visuais de alta qualidade, o retorno de raças clássicas como Humanos, Elfos e Meio-Elfos, e a adição de conteúdo PvE (Player versus Environment) moderno, como chefes de campo em grande escala e um sistema de guildas robusto com missões colaborativas. O foco principal, no entanto, permanece no combate, com a promessa de PvP livre em campos de batalha massivos e um sistema de comércio aberto entre jogadores. A verdadeira inovação, desta vez, não está na mecânica de combate, mas na estrutura econômica que a sustenta.

O Campo de Batalha On-Chain: Um Mergulho Profundo nos “ROHANomics”
O coração da proposta de R.O.H.A.N. 2 é seu sistema econômico, batizado de “ROHANomics”. Construído sobre o ambiente on-chain CROSS, da NEXUS, ele representa uma tentativa deliberada de resolver os problemas que assolaram muitos jogos “play-to-earn” (P2E) de primeira geração.
A moeda central do jogo é a RUBY. Ela possui uma dupla função: dentro do jogo, é usada para comprar conteúdo e interagir com os sistemas; fora do jogo, pode ser convertida em um token negociável no aplicativo externo CROSSx. É esta ponte que permite que o esforço e o sucesso no jogo se traduzam em valor no mundo real.
O aspecto mais crucial da sua tokenomics é o modelo anti-inflacionário. Muitos jogos P2E falharam devido à emissão infinita de tokens de recompensa, o que levou à hiperinflação e ao colapso de suas economias. R.O.H.A.N. 2 aborda isso de duas maneiras:
- Fornecimento Fixo: O suprimento total de RUBY é limitado a 1 bilhão de unidades, criando uma escassez fundamental para preservar o valor a longo prazo.1
- Reemissão Baseada na Demanda: Novas RUBYs só serão reintroduzidas na loja do jogo em quantidades equivalentes às que foram consumidas (gastas e removidas de circulação) pelos jogadores.
Este modelo de “sink-to-mint” (queimar para criar) visa criar uma economia circular e estável, alinhando a emissão de moeda com a atividade real dos jogadores. A promessa é que os ativos que os jogadores ganham — sejam itens, personagens ou a própria moeda — terão propriedade real e verificável no blockchain, algo fundamentalmente diferente do modelo de licenciamento de itens dos MMOs tradicionais.

A Estrada para o Lançamento: Guia do Jogador para o Pré-Registro
Para os jogadores ansiosos por retornar ao mundo de Rohan, a campanha de pré-registro já está em andamento, oferecendo uma série de eventos para engajar a comunidade e recompensar os primeiros adeptos. Os eventos incluem recompensas por marcos de pré-registro, que são desbloqueadas à medida que mais jogadores se inscrevem, e eventos como “Lucky Hit” e uma loteria de tokens $CROSS, a moeda nativa do ecossistema NEXUS.
Uma data crucial para os interessados na economia do jogo é 15 de setembro (KST), quando ocorrerá a venda de acesso antecipado da moeda RUBY, a primeira oportunidade para adquirir a unidade central da economia do jogo.
Categoria | Detalhe / Link |
Site Oficial | https://www.rohan2.com |
X Oficial (Twitter) | https://x.com/rohan2_global |
Discord Oficial | https://discord.com/invite/rohan2global |
Início do Pré-Registro | 5 de setembro de 2025 (11:00 KST) |
Venda de Acesso Antecipado da RUBY | 15 de setembro de 2025 (KST) |
Plataformas | PC, Android, iOS |

A Perspectiva da PlayMMO: Uma Análise Prospectiva
R.O.H.A.N. 2 se apresenta como um projeto fascinante. Ele não é apenas uma sequência, mas uma tese sobre o futuro das economias virtuais. A estratégia de usar a nostalgia de um PvP hardcore como um cavalo de Troia para introduzir um modelo econômico Web3 de segunda geração é, no mínimo, ousada.
A questão fundamental que definirá seu sucesso é se a promessa de verdadeira propriedade de ativos e uma economia estável pode superar o ceticismo de uma comunidade veterana, que já foi profundamente ferida por modelos P2W no passado. A estrutura teórica dos “ROHANomics” é convincente, mostrando que os desenvolvedores aprenderam com as falhas de seus predecessores. No entanto, o verdadeiro teste de qualquer MMORPG reside na experiência vivida por seus jogadores. Nós, da PlayMMO, daremos uma olhada aprofundada no jogo em seu lançamento para determinar se a realidade corresponde à promessa e entregaremos nossa análise completa na ocasião.