Ashes of Creation: Tudo sobre a Fase III da Alpha-2

Ashes of Creation: Tudo sobre a Fase III da Alpha-2

Ashes of Creation continua sua jornada épica rumo ao lançamento oficial, e a Fase III da Alpha-2 marca um dos momentos mais ambiciosos e transformadores do desenvolvimento até agora. Com início previsto para 26 de agosto de 2025, essa fase traz uma série de avanços técnicos, ajustes de jogabilidade e melhorias visuais que prometem redefinir a experiência dos jogadores no mundo de Verra.

Objetivos da Fase III

A Intrepid Studios definiu metas claras para esta etapa:

  • Estabilizar e otimizar a infraestrutura de servidores.
  • Refinar a progressão inicial para tornar o início mais acessível e envolvente.
  • Expandir os sistemas de nós e vassalagem, fomentando competição regional.
  • Aprimorar a economia, atributos e recompensas, com base no feedback da comunidade.
  • Testar e validar sistemas em ambientes públicos e privados antes da próxima fase.

Ashes of Creation
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Avanços Técnicos

A Fase III é marcada por uma série de melhorias técnicas que impactam diretamente a performance e a fluidez do jogo:

  • Malha dinâmica e servidores: otimizações na distribuição de carga e na escalabilidade.
  • Atualização para Unreal Engine 5.3/5.6: iluminação global mais realista, reflexos aprimorados e maior estabilidade.
  • TTK (Time to Kill): ajustes no ritmo de combate, tornando as batalhas mais estratégicas e menos frenéticas.
  • Melhorias no sistema de animações: transições mais suaves e responsivas.
Ashes of Creation
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Jogabilidade e Progressão

A experiência do jogador foi cuidadosamente reformulada:

  • Progressão inicial acelerada: acesso mais rápido a montarias, ferramentas, habilidades e missões.
  • Sistema de nós de nível 4: cidades mais complexas, com novos edifícios, eventos e interações.
  • Sistema de vassalagem: regiões competem por influência e recursos, criando dinâmicas políticas emergentes.
  • Economia reformulada: escalonamento de itens, balanceamento de recompensas e ajustes em atributos como força, agilidade e inteligência.

Ambientes e Narrativa

A zona de Anvils recebeu atenção especial:

Ashes of Creation
  • Narrativa ambiental expandida: histórias contadas por meio de arquitetura, objetos e ambientação.
  • Mini-masmorras e vilas: novas áreas para exploração, combate e coleta.
  • Melhorias visuais: iluminação, clima dinâmico e navegação mais intuitiva.

Além disso, a experiência inicial (FTUE) em Anvils e Riverlands foi ajustada com base em testes internos e feedback dos jogadores.

Ashes of Creation: Tudo sobre a Fase III da Alpha-2

Ambientes de Teste

Durante a Fase III, os jogadores terão acesso a dois ambientes distintos:

🔹 Shol Alpha-2 (v0.13)

  • Disponível semanalmente para testes públicos e transmissões.
  • Progresso pode ser resetado a cada atualização.
  • Ideal para feedback aberto e observação da comunidade.

🔹 PTR (Private Test Realm)

  • Ativo 24/7 sob NDA visual.
  • Atualizações constantes e testes mais técnicos.
  • Progresso não é transferido para o Shol Alpha-2.

Expectativas para o Futuro

A Fase III é um divisor de águas para Ashes of Creation. Ela prepara o terreno para:

  • Fase IV da Alpha-2, com foco em PvP, guerras de nós e sistemas avançados de crafting.
  • Beta fechado, previsto para 2026, com acesso limitado.
  • Lançamento oficial, ainda sem data definida, mas cada vez mais próximo.

Conclusão

A Intrepid Studios mostra mais uma vez seu compromisso com a transparência, a escuta ativa da comunidade e a entrega de um MMORPG verdadeiramente inovador. Se você busca um mundo dinâmico, onde cada decisão molda o ambiente e a política local, Ashes of Creation é o projeto para ficar de olho.

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MainQuestt

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